Banner - Spezifikationen
Hier finden Sie alle Details zu unseren Werbemittelspezifikationen (Flash-Banner, Gifs, etc.). Bitte beachten Sie diese und sprechen uns bei Rückfragen an.
Gif-Banner (empfohlen)
Zur Erreichung einer maximalen Plattform-Kompatibilität und aufgrund unserer Erfahrungen mit unsauber programmierten Skripten sowie damit verbundenen Problemen beim Kampagnenhandling, empfehlen wir den Einsatz von GIF-Bannern.
Flash-Banner (alternativ)
Minimalanforderungen
- Eine geschlossene SWF-Datei inklusive ActionScript, maximal 40 Kb
- Flash-Version 6-8
- Eine alternative Grafikdatei (gif, jpg oder png) für Browser ohne Flash-Plugin oder mit deaktiviertem JavaScript
- Maße (Breite x Höhe) identisch zur SWF-Datei, maximal 25 KB
- Anlieferung bis spätestens 3 Arbeitstage vor Start der Kampagne
- Target-URL bzw. den einzusetzenden Redirect als Textinfo (keinesfalls in SWF-Datei integrieren!)
Zu beachtende Probleme
- Keine Multimedia-Features wie Sound oder Video-Streaming
- Keine Endlosschleifen bei Flash-Filmen
- Zahlreiche Anwender nutzen aktuell noch den Flash-Player 6. Bitte beachten Sie, dass es mit Bannern in Flash-Versionen größer 6 zu Kompatibilitätsproblemen kommen kann, die die Anzeige des Banners verhindern.
- Maximal 10 Bilder pro Sekunde
clickTag-Variable richtig setzen
- Die Ziel URL darf nicht fest in der Flash-Datei implementiert werden, da die Eingabe durch uns über den Ad Server erfolgt
- Es ist daher unbedingt erforderlich, die “clickTAG” Variable in die .fla-Datei zu integrieren
- Dort wo der als “Button” definierte klickbare Bereich innerhalb der .fla-Datei festgelegt wird, ist auch das ActionScript zu programmieren!
- Die Variable “clickTag” ist case sensitiv. Die Schreibweise (Groß- und Kleinschreibung) innerhalb der .SWF Datei und innerhalb des AdServer-Scripts müssen identisch sein.
- Beispiel-Actionscript-Code für den ClickTag
on (release) { if (clickTAG.substr(0,5) == “http:”) { getURL(clickTAG,clickTARGET); } }










